Entrevista con Mando, campeón de Europa, y Ph0bi4, campeón del mundo 01.12.2011 12:51

Pregunta: ¿Qué os pareció Corea? ¿Cómo eran la gente, la comida, el país...?
Mando: Me pareció una región realmente interesante, todo está automatizado y es distinto que en Italia: todos esos rascacielos y la gente que se desplaza siguiendo una lógica que aún no termino de entender... La gente que he conocido era muy correcta, por ejemplo, en Masang, donde los estuve molestando ya antes de llegar a Seúl y en definitiva todos los que estaban en los puestos de la feria y en los restaurantes. Se ve que llegamos a un país asiático, con una tradición totalmente distinta a la que conocemos en Europa.
La comida está buena. Algunos habían dicho que tendría que ir a McDonald's, que eso ya se conoce y uno al menos sabe lo que come. Pero a esas personas les digo: ¡la comida coreana está realmente muy bien! Una cosa que me gustó mucho fue la fiesta del 11 de noviembre, en la que se intercambian palitos de chocolate. ¡Me encantó!
Ph0bi4: Lo primero que se me viene a la cabeza es que todo es mucho más colorido que en Europa. Sobre todo en Busan, realmente todas las calles estaban llenas de colores llamativos. La gente me resultó muy amigable, incluso si muchas veces ni siquiera nos entendíamos. Sobre la comida: aunque el Kimchi no me gustó mucho, todo lo demás me encantó: ¡habría estado bien que mi estómago fuera más grande!
Pregunta: ¿Qué os pareció el Campeonato? ¿Cómo era el ambiente?
Mando: El ambiente no era muy tenso, menos cuando había duelos, también porque nos apoyábamos mutuamente. ¡Así es como tiene que ser entre jugadores! El Sr. Jeon también terminó apoyando eso.
Ph0bi4: Bueno, era un Campeonato Mundial, así que ya sabíamos a lo que íbamos: son los mejores jugadores de todo el mundo. Eso lo pone a uno un poco nervioso, es normal. Por lo menos al principio la situación estaba algo tensa, pero a medida que nos acostumbrábamos al entorno y a los demás jugadores (había realmente mucho ruido en el Campeonato), nos fuimos relajando todos.
Pregunta: ¿Qué ambiente había entre los jugadores?
Mando: El ambiente entre los jugadores era muy distendido. Todos teníamos ideas nuevas similares para mejorar AR que pudimos discutir directamente con los programadores. También tuve la oportunidad de hacer nuevos amigos: los que mejor me cayeron fueron los dos tailandeses y el ruso, con los que sigo en contacto a través de Facebook. Queda una rivalidad amistosa con Tiago, ya que no logramos vernos en la final para volver a disputarnos el primer lugar.
Ph0bi4: Al principio era un poco tenso, pero cuando nos empezamos a conocer, todos nos relajamos. Diría casi que es porque había jugadores que no hablaban nada de inglés y por eso apenas podíamos comunicarnos.Pero aun así he hecho amigos nuevos de todo el mundo. A Mando ya lo conocía, pero esta vez pudimos charlar y nos comportamos como un equipo, dándonos pistas y consejos.
Sobre los demás puedo decir que tuve charlas agradables con los chicos tailandeses y taiwaneses, también hablé un poco con los jugadores japoneses y tuve una buena conversación con el gestor de producto de Phi Doi, que también juega (pero, obviamente, no participaba en el Campeonato). Además, pude pasar un poco de tiempo con nuestra adorable Gina y un par de desarrolladores de Masang.
Pregunta: Contadnos algo sobre los contrincantes, ¿qué diferencias había?
Mando: Lo primero que me llamó la atención fue que los A-Gears (tanto el coreano como el ruso) estuvieron casi todo el tiempo en modo de asedio terrestre. Y Tiago tampoco se lo podía explicar. Luego estaba Pucca, con un M-Gear con 300 puntos de defensa y 300 de habilidad. Nunca había visto una cosa así, porque en un servidor de juego normal, lo habrían derrotado sin problemas; en el Campeonato Europeo en Alemania tampoco habría tenido ninguna oportunidad. Quizás se podría decir que el Campeonato de Alemania fue más difícil: si se tienen en cuenta las habilidades de los jugadores, me parece que allí eran mejores.
Ph0bi4: Algo que me llamó la atención fue que los jugadores que escogieron otro Gear del que suelen utilizar no podían realmente mantener el ritmo de los demás. Especialmente el día del Campeonato se podía ver lo dura que era la competencia: todos intentaban averiguar cómo jugarían los demás, miraban las estadísticas, las armas, todo. A veces daba la sensación de que lo estaban vigilando a uno. Girabas la cabeza y te encontrabas a un jugador o a alguno de sus amigos merodeando por ahí o acercándose a un ordenador para mirar la configuración. Todo el mundo quería el título y se hacía lo que se podía para conseguirlo.
Pregunta: ¿Qué es lo que más os gustó?
Mando: ¡Me gustó que un grupo de baile de cuatro mujeres jóvenes atrae más visitantes que un campeonato intercontinental! No, en serio, me gustó mucho el spa. Estuvimos ahí el segundo día para relajarnos un poco. Nunca había ido a un lugar así, pero estoy seguro de que no tenemos muchos en Italia.
Ph0bi4: Más que el dinero que me llevé a casa, lo mejor fueron la gente que conocí, todas las cosas que vi y todo lo que aprendí. No tengo palabras para describir lo excepcional que fue este viaje.
Pregunta: ¿Cómo os recibieron en casa?
Mando: En casa estaban algo decepcionados de que no ganara, pero me dijeron: “Has hecho un viaje a la otra punta del mundo para participar en un campeonato internacional, ¡tendrías que estar orgulloso! Además, sigues siendo campeón de Europa”.
Ph0bi4: Cuando llegué al aeropuerto, me estaban esperando mi novia y mi madre con una enorme sonrisa en la cara. Nunca había pensado que podría hacerlas tan felices jugando a un juego de ordenador. Traje un par de regalos para la gente que quiero. Cuando volví a casa, había gente que me felicitaba y que yo no había visto nunca, tanto en el juego como en la vida real. Pensé: “Vaya, no sabía que esto fuera tan grande”. Todo el mundo me felicitaba y, obviamente, casi todos me venían con algo como “¡Ahora tienes que invitarnos a comer o a una carga de créditos!”. Pero en general la gente se alegró mucho y se mostró orgullosa de lo que conseguí.
Pregunta: ¿Qué más os gustaría decirles a los jugadores de AR?
Mando: Hablamos con los programadores de Masang sobre los problemas de los Gears, sobre todo del M-Gear. Os puedo decir que en el futuro habrá muchos cambios, hubo muchas propuestas por parte de Ph0bi4, de los dos tailandeses y mía. Por lo que nos contaron, parece que la versión 4.0 va a ser espectacular. Os mando un saludo y doy las gracias a la directora de producto Martina por habernos acompañado en este fantástico viaje.
Ph0bi4: A todos los que piensan que Gameforge y Masangsoft no se preocupan por nosotros tengo que decirles: ¡no es así en absoluto! He visto con mis propios ojos, tanto en Alemania como en Corea, lo duro que trabaja esa gente para nosotros. ¡No juzguéis demasiado pronto!
Sobre el Campeonato Mundial: sigo sin ser más que un simple avión de papel que muere en la guerra, ja, ja. En serio, una cosa está clara: tus capacidades no están determinadas por la frecuencia con la que mueras, sino por cómo usas el tiempo. Practica para ser mejor y no tengas miedo de probar cosas viejas o nuevas. Y lo más importante de todo: ¡sé valiente!






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